alliance des esprits de la nuit
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Message  Admin Mar 21 Oct - 22:56

1: Vouloir développer son compte activement, donc se connecter régulièrement. C'est a dire pas tout les 36 du mois, nous ne voulons pas de membres avec un "i" ou un"I"et encore moin de "b" - Cause d'exclusion immédiate, sans préavis et sans retour possible. Le mode vacance est bien entendu toléré, veuillez simplement prévenir de votre prise de congès sur le forum.

2: Participer a la vie du forum, en postant de temps en temps des messages. Pas de language SMS sur le forum, d'injures, etc...

3: Si vous etes attaqué par quelqu'un, avec alliance ou non, et que vous n'avez pas attaqué ou provoqué le premier, nous vous défendrons, comme toute alliance se doit. Signalez le sur notre forum dans la rubrique concernée en indiquant bien ses coordonées, son pseudo, son classement, son alliance et le classement de son alliance et nous verrons ce que nous pouvons faire pour calmer la situation.

4: Si vous attaquez seul pour avoir des ressources (les raids), libre à vous, mais si vous avez des représailles en retour, c'est votre guerre, donc l' implication des membres de l'alliance n'est pas obligatoire, mais pas impossible. Faites nous part de tout problèmes que vous aurez.

5: Ici, c'est un peu comme la mafia, nous sommes soudés, mais si vous voulez prendre votre retraite sans prévenir, c'est les pieds devant que vous finirez. Pour quitter notre alliance, vous devez vous montrer courageux, honorable et donner des explications publiques sur le forum. Vous serez d'autant plus honorable d'attendre les commentaires des membres de l'alliance.

6: Le "grand patron" dispose des mêmes pouvoirs d'administration que ses conseillers. Toutefois, en cas de discordes internes graves, celui-ci peut prendre les pleins pouvoirs et résoudre le sujet de la discorde en prenant la décision finale. Entre autre le "grand patron" (fondateur de l'alliance) est le seul a pouvoir dissoudre l'alliance In Game. En cas d'absence du "grand patron" ( mode vacance en particulier ), celui-ci peut désigner un représentant assurant l'intérim durant son absence. Il peut aussi en définir un par défaut qui en ses absences aura les mêmes pouvoirs que lui. Les conseillers dirrigent l'alliance et prennent les décisions à la seul exception d'une fusion d'une fusion qui serait la fin du nom esprits de la nuit quand le "grand patron" est absent.

7: L'expulsion de membre de l'alliance, hormis les cas cités en 1, passent obligatoirement par un vote. Le joueur mis en cause aura tout loisir a s'expliquer. Dans l'attente du résultat du vote ses accès aux forum (autre que le bureau de vote) peuvent être bloqués. son éventuel accès à la liste des membres In Game peut également faire l'objet de blocage. En aucun cas, le joueur mis en cause ne sera expulsé de l'alliance avant la réponse définitive du vote.

8: Si une des règles est transgréssée, des sanctions peuvent être prises. (mise a pied, etc...).
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